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            狂野标准都可用 克苏恩疲劳贼卡组分享

              这也许是有史以来最诡异的一种组合了。当古神低语版本发布时,我正在观看一场盗贼的比赛,那时我意识到,盗贼的新卡其实有很多小工具可以很好的配合曾经的疲劳贼。从此,一个新的怪胎诞生了:

              克苏恩的疲劳贼

              抽卡机器:

              在标准模式版本之前的盗贼,依靠寒光智者和夜幕奇袭?#24067;?#32473;你的对手上弹,并且尽可能的爆掉对手牌库里的卡牌。尤其是还有暗影?#21073;?#24180;轻的酒仙和消失这样的手段来最大化发挥随从的能力,同时?#35759;?#25163;拖入不利的局面。铜须也在其中起到了关键的作用。由于这样的抽卡引擎可以轻易地?#35759;?#25163;拖入疲劳并杀死他们,所以我们也试?#25216;?#20837;克苏恩来增加另一种斩杀的方式同时加速对手的?#21171;觥?/p>

              存活:

              在传统的狂野模式里,治疗机器人和?#21171;?#39046;主可以被用来拖延你的对手并为自己提供治疗(洛欧塞布也是一样)。现在治疗量被减少并转?#39057;?#20102;邪教药剂师和零食商贩上,而嘲讽则依靠疯狂的信徒和巨型独眼怪来对抗快攻。别忘了你也可以回手你的嘲讽来?#25351;?#20182;们的血量,同时也能增强克苏恩的攻击能力。

              直?#30001;?#23475;:

              从前盗贼依靠的军七可以去掉了,现在克苏恩的信徒可以更好的配合铜须而且能buff克苏恩,而且也给了夜幕奇袭一个新的目标。克苏恩的信徒的另一个优势是不需要任何combo即可触发,这样让他的优势更?#29992;?#26174;一点,虽然在身材上稍微有些弱势。

              背刺,刀扇和刺骨现在则可以配合毒心者夏克里尔,他提供的毒素可以很好的激活刺骨。而他提供的毒素本身也非常实用,比如打2伤害或者加3攻击力,都可以帮助我们控场,血蓟甚至还能提供暗影步的效果,枯?#23545;?#21487;以为铜须或寒光智者提供掩护,皇血的抽牌效果在对付快攻职业时也会很有帮助。

              硬解:

              刺杀和克苏恩之刃是对于直伤法术的补充,尤其是当你用克苏恩之刃解决掉一个高攻怪物时,他其实提供了和王牌猎人一样的效果。如果你能打出克苏恩之刃+暗影步的combo,这张卡的价?#21040;?#20250;更高。

              由于这套卡组是基于疲劳贼的思路,你同时也将拥有闷棍的强解效果,当然这只发生在对面手牌已满的情况下。对于消失也是同理,而且消失的回手顺序是从左向右,一旦对面手牌满了就开始直接移除随从。学习何时使用闷棍或消失来解怪,何时用它们来拖延节奏,是帮你?#24618;?#23545;手的重要知识。

              可用的替换:

              索瑞森大帝:很好的随从,可以帮助你减少费用,潜在的帮助你在一些关键回合?#24618;?#23545;手。

              大地之环先知:低?#35759;?#30456;对弱一些的治?#30130;?#20854;实对于零食商贩也是很有诱惑的替代,实际上我自己也很想换上这张卡。

              黑铁潜藏者:第三张清场?#30130;?#20063;许会有些用处,尤其是对付一桌的小随从时格外好用。

              王牌猎人:如果在我们的环境中,德鲁伊总能够准时跳费上怪,而我们必须前期就费力于和这些大怪进行周旋,那么王牌配合回手的combo可以很好的帮助我们。

              阴暗渔夫?#21830;兀?#33021;帮助对面加快疲劳,但是?#20063;?#30830;定他是不是能有效的克苏恩体系配合,绝对是一张需要多加测试的卡牌。

              范克里夫?#21644;?#20840;没有头绪在这套牌里如?#38382;?#29992;他,但是他是能让人眼前一亮的卡?#30130;?#20063;许能在这套牌组里有些用处,不过同样需要大量测试。

              暗影打击:一个可以替代刺骨的?#30130;?#22240;为不需要连击触发而且伤害更好一些,所以在早期会更加实用,而且5点伤害对于大多数随从来说都已经致命了,如果克苏恩的信徒能跟上补刀那就是7点伤害。

              暗影施法者:这张卡和整套牌都能配合的不错,如果有哪张卡实际效果低于我们的预期,可以考?#21069;?#23427;换上。

              在狂野模式中:

              老式治疗机器人替换掉零食商贩和邪教炼金师。?#36824;?#20160;么情况,只要治疗8血,就比另外两个强。

              ?#21171;?#39046;主替换掉巨型独眼怪,因为8血很重要。而且?#21171;?#39046;主可以拉出一个对面随从,可以避免一些要命的战吼效果。

              暗中破坏换掉刺杀。我?#19981;?#21069;者,不过也有人?#19981;逗?#32773;,两个都挺好。

              阴暗渔夫?#21830;?#21487;以换掉毒心者夏克里尔。治疗机器人提供的超强回血能力和?#21171;?#39046;主的防御能力可以帮我们扛住对手多抓的一些牌。

              洛欧塞布:可以帮我们锁定一回合对面的法术,尤其是和铜须一起上场时。但是我看不到哪张牌可以给他腾一个?#24674;?#20986;来。

              快攻卡组:

              一定要小心快攻,虽然我们有一些卡牌可以对付他们,但是不断地为对方抽牌很可能变成一种自杀行为,尤其是当他们的卡出的和抽的一样快的时候。对于神恩骑,动物园术士和t7猎(一种不断被削弱却不断复活的僵尸卡组),这可能是你遇到的最大的问题。

              对剑?#26032;?#33310;的削弱我们需要一些时间去?#35270;Γ?#22240;为剑?#26032;?#33310;本身就是一种替代刀扇的清场手段。

              最后的话:

              这套牌绝对是的盗贼可行性的一种新的尝试,但愿最终能在标准模式中发挥一些威力。