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            铁血豪情不可挡ㄐ全程土豪战卡组上传说

            ﹛﹛前言

            ﹛﹛作为防战信仰玩家ㄛ本?#30053;?#21021;继续向传说发起冲击ㄛ6月1日当天就已经上到10级ㄛ本想接着打的ㄛ可条件不允许ㄛ6月5日毕业设计答辩ㄗ本人计算机专业ㄘㄛ想打没时间打ㄛ也没心情打ㄛ一晃很多天过去了ㄛ终于该忙的都忙完了ㄛ也是时候静下心来上波分了ㄐ

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            ﹛﹛卡组详情

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            ﹛﹛单卡解析

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            ﹛﹛铸?#36164;?/a>ㄩ1张还是两张看环境决定ㄛ快攻多的话ㄗ海盗战ㄛ猎人ㄛ快攻德ㄘ可?#28304;?#20004;张ㄛ法师和节奏卡组以及慢速卡组多的时候带一张就足够了ㄛ因为虽然铸?#36164;?#21472;甲能力很好ㄛ可是毕竟触发机制很苛刻ㄛ得需要旋风斩或者食尸鬼来刷ㄛ并且用铸?#36164;?#21047;?#36164;?#30410;还要由我方场面随从数量决定ㄛ所以当法师多的时候把一张铸?#36164;?#25442;成铜皮铁?#36164;?#19981;错的选择﹝

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            ﹛﹛主要是快攻多的时候带ㄛ或者节奏卡组多的时候带ㄛ既可以解怪ㄛ又可以过牌﹝

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            ﹛﹛两张始生幼龙很卡手ㄛ尽管效果好ㄛ但两张848过于厚重ㄛ想想当年的迦顿我们只能带一张﹝虽然打任务贼848很有用ㄛ但在赢任务贼的多数情况下ㄛ都是能触发一?#36164;?#29983;幼龙+鱼死网破就算是很完美了ㄛ能连续两回合两套combo基本上不存在的﹝

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            ﹛﹛当前环境标配是要带一把的ㄛ不过规矩是死的ㄛ人是活的ㄛ当我们所处环境全是快攻ㄛ那么血吼也就变成了废铁ㄛ可以把它替换掉﹝

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            ﹛﹛快攻多的时候不带ㄛ一般情况下不可或缺﹝

            ﹛﹛单卡替换

            ﹛﹛1﹜铜皮铁甲ㄩ一开始刚出来的时候感觉铜皮铁?#36164;?#24352;废牌ㄛ亏牌ㄛ还占卡位ㄛ后来想了想还是挺适合现在环境的ㄛ虽然亏卡ㄛ但是跟挖宝的机制互补ㄛ可以忽略亏卡的?#22909;?#24433;响ㄛ另一点ㄛ铜皮铁甲+转甲+盾猛=打7ㄛ费用4费ㄛ打5费用只要2费ㄛ对阵伤害极高的法师ㄛ效果很好ㄛ另外ㄛ红龙和伊瑟拉上场的时候都会亏1费ㄛ假如我们铜皮铁甲和红龙/伊瑟拉同时在手ㄛ我们可以9+1 ㄛ一般情况带一张足矣ㄛ不过有时快攻和法师太多ㄛ两张也不为过﹝

            ﹛﹛2﹜血蹄勇士ㄩ安戈洛版本的防战4费曲线及其空缺ㄛ当环境节奏卡组很多时ㄛ我们可?#28304;?#19978;血蹄勇士ㄛ使我们的曲线更加流畅﹝

            ﹛﹛3﹜脏鼠ㄩ后期卡组ㄗ?#28909;?#22902;骑牧师ㄘ或是法师多的时候ㄛ可?#28304;齮?#20004;张或一张看个人喜好以及身处的环境ㄛ快攻和中期多的话没必要带ㄛ以为脏鼠看似2费ㄛ实际费用要高得多ㄛ因为我们还要处理拉出来的怪ㄛ所以脏鼠是一张接近于4费的生物ㄛ在打快攻和中速的时候很鸡肋很卡手﹝

            ﹛﹛4﹜铁炉堡传送门ㄩ法师和快攻多的时候?#21069;?#21161;叠甲的?#34892;?#25163;段﹝

            ﹛﹛5﹜铁喙猫头鹰ㄩ上分过程中我带过ㄛ当时所处的环境骑士和带派罗斯的法师很多ㄛ我加入了沉默牌ㄛ当时在想到?#36164;?#29483;头鹰?#27809;?#26159;破法好ㄛ后来根据实战告诉我猫头鹰用起来更加顺手ㄛ多数情况下ㄛ我们用这种技能牌主要是看它的效果ㄛ两张牌效果一样费用低ㄛ这样方便我们做更多的操作比方说解派罗斯﹜23亡语元素ㄛ猫头鹰+炽炎战斧只需5费ㄛ有时我们还可以猫头鹰过?#21073;?#34880;吼爆头﹜

            ﹛﹛对局思路

            ﹛﹛有很多对局是优势对局ㄛ简单说一下ㄩ

            ﹛﹛打脸萨﹜快攻猎﹜少量的海盗战﹜快攻德﹜鱼人骑ㄗ偏快攻ㄘ等ㄛ对阵这些快攻职业ㄛ我们防战的优势一直很大ㄛ除非极度卡手ㄛ一般都是能赢下的ㄛ前期留牌使劲找小斧头﹜铸?#36164;式Ⅳ喙丑?#33510;痛﹜食尸鬼是要前期控住场面ㄛ基本上就拿下了﹝

            ﹛﹛重点聊一下均势对局或者略于劣势的对局ㄩ

            ﹛﹛中速猎ㄩ前期留牌小斧头﹜铸?#36164;式Ⅳ喙丑?#33510;痛﹜食尸鬼ㄛ前期一点要控制住场面ㄛ1费的时候对面猎人如果雌雄老虎ㄛ如果我们?#34892;?#39118;斩的话ㄛ不要吝?#27169;?#30452;接交ㄛ控制住场面ㄛ接下来就好打了ㄛ巧妙运用食尸鬼/旋风?#38431;?#27515;网破ㄛ注意乱斗的时机ㄛ兽人铸?#36164;?#25239;伤害ㄛ8费始生幼龙清一波场ㄛ基本就拿下了ㄛ打起来还是好打的﹝

            ﹛﹛元素萨ㄩ前期留牌小斧头﹜铸?#36164;式Ⅳ喙丑?#33510;痛﹜食尸鬼ㄛ同样?#35272;?#25511;住场ㄛ我们胜利的希望就会很大ㄛ解场时ㄛ选优质生物选择性解场ㄛ适当的时侯防嗜血ㄛ食尸鬼鱼死网破使用好ㄛ乱斗瞅准时机ㄛ8费清一波场ㄛ还是能打的ㄛ主要是元素萨元素和元素之间?#20449;?#21512;ㄛ这就使得他的随从很超模ㄛ有的元素萨还带异变ㄛ回响ㄛ使得他的卡组很厚们不是很好打ㄛ关键就在于乱斗不要太莽撞ㄛ场面要控好ㄛ后期压伊瑟拉ㄛ848ㄛ有时要看准时机红龙吹对面ㄛ形成叫?#26412;?#23558;死对面

            ﹛﹛青玉元素萨ㄩ前期留牌小斧头﹜铸?#36164;式Ⅳ喙丑?#33510;痛﹜食尸鬼ㄛ有了青玉的成长就使得我们打起来很不好打ㄛ萨满的青玉如下ㄛ2张青玉之爪ㄛ2张青玉之灵ㄛ2张青玉闪电ㄛ2青玉酋长ㄛ1张爱雅ㄛ不像青玉德的无限青玉ㄛ只要我们苟活到青玉成长结束ㄛ基本就赢了﹝

            ﹛﹛奥秘法ㄩ前期留牌小斧头﹜铸?#36164;式Ⅳ喙丑?#33510;痛﹜食尸鬼ㄛ很难打ㄛ就看前期顺不顺ㄛ因为奥秘法伤害很高ㄛ如果我们前期顺手的话还是有赢的机会的ㄛ后手硬币一定要留着破法反ㄛ时时刻刻猜奥秘ㄛ防镜像﹜防法反ㄛ红龙多数情况下都是?#24213;?#24049;的ㄛ哈里森能吃掉麦迪文的武器ㄛ基本上就赢了ㄛ前期一张铸?#36164;?#25343;去卖ㄛ进行随从?#25442;誨?#21518;期一个铸?#36164;?#21047;甲ㄛ在血量安全的情况下不要着急红龙?#24213;廣海?#31561;对面法师伤害打的差不多了再吹回来ㄛ总的来说很难打ㄛ看操作和排序了﹝

            ﹛﹛节奏法ㄩ前期留牌小斧头﹜铸?#36164;式Ⅳ喙丑?#33510;痛﹜食尸鬼ㄛ打法与奥秘法类似ㄛ不过节奏法相比于奥秘法偏慢ㄛ速度慢对于防战还说就是好消息ㄛ相比于奥秘法能好打些ㄛ奥秘不会太多ㄛ能吃掉麦迪文的武器获胜几率就更大了ㄛ后期伊瑟拉单刷ㄛ尽可能多叠甲﹝

            ﹛﹛奇迹贼ㄩ前期留牌小斧头﹜铸?#36164;式Ⅳ喙丑?#33510;痛﹜食尸鬼ㄛ没有?#35828;聊?#21290;贼﹜隐藏﹜蓝龙奇迹贼前期比以前弱了很多ㄛ相比之前版本好打一些ㄛ战略上基本没有太大的差异解掉关键牌ㄩ大范﹜加基森﹜奥术巨人﹜食人花ㄛ基本就拿下了ㄛ多数奇迹贼是不带火?#20302;?#30340;ㄛ所以ㄛ大可不必担心火?#20302;?#20919;血ㄛ但不是绝对的

            ﹛﹛任务贼ㄩ前期留牌小斧头﹜铸?#36164;式Ⅳ喙丑?#33510;痛﹜食尸鬼ㄛ打任务贼硬币一定要祖传ㄛ前期按费铺怪ㄛ铸?#36164;忙?#33510;痛ㄛ按费上ㄛ不要轻易解亡语的元素ㄛ建工的好处就是单解冰冻元素ㄛ熟练掌握全场打5aoe的费用和操作顺序ㄩ旋风斩+食尸鬼+鱼死网破=6费˙食尸鬼+鱼死网破+食尸鬼=8费˙始生幼龙+鱼死网破=10费˙硬币能留?#22303;穬?#36824;有一点注意ㄛ因为我们不确定对面几费做完任务ㄛ手里有全场打5combo和乱斗时ㄛ优先乱斗ㄛ下一波在铺55直接清场+返场ㄛ从13级到5级遇到的任务贼一把没输过ㄗ估计我说这话又有人说我?#24403;疲?#19981;信的话盒子有对战过程的记录ㄘ﹝

            ﹛﹛鱼人骑ㄗ偏慢ㄘㄩ前期留牌小斧头﹜铸?#36164;式Ⅳ喙丑?#33510;痛﹜食尸鬼ㄛ前期打法和打快攻鱼人骑没有太大区别ㄛ不过6费的时候要防剑龙骑术和超管ㄛ哈里森尽可能吃灰烬使者ㄛ5费左右的时候ㄛ食尸鬼鱼死网破/乱?#38750;?#19968;波ㄛ8费以后两拨始生幼龙清一波ㄛ多数情况下用红龙?#21913;?#21564;爹带走对面﹝

            ﹛﹛奶骑ㄩ前期留牌小斧头﹜铸?#36164;式Ⅳ喙丑?#33510;痛﹜食尸鬼ㄛ很难打ㄛ没办法和奶骑打疲劳ㄛ奶骑相比于防战ㄛ随从更优质ㄛ解牌更多ㄛ奶量更高ㄛ所以只能偷鸡取胜ㄛ靠伊瑟拉给的噩梦/苏醒ㄛ配合红龙和吼爹一波带走

            ﹛﹛?#24213;?#29287;ㄩ打牧师的时候看起手来牌的情况ㄛ如果手牌可以的那么留一张斩杀ㄛ防?#24213;?#29287;ㄛ精髓在于ㄛ最好是在血量安全的情况下ㄛ解掉buff后的?#24213;?#31532;一之间解掉莱拉﹜哀?#30130;?#19978;兽人铸?#36164;?#30340;时候ㄛ首先要读对面的手牌ㄛ防小狂乱翻倍﹝

            ﹛﹛抄家牧ㄩ留伊瑟拉ㄛ心灵世界如果被心灵世界偷到的话认了ㄛ防止思维窃取和偷牌随从偷到ㄛ多转甲ㄛ哈里森看情况ㄛ不要急着下ㄛ对面可能偷到我们的武器ㄛ也可能自己带麦迪?#27169;?#36807;牌上到适当ㄛ也不能死板的不过牌ㄛ两?#21482;?#32988;方式ㄛ一种是红龙?#21913;?#21564;爹一波带走ㄛ另一种是打疲劳﹝

            ﹛﹛恩佐斯牧ㄩ很劣势ㄛ打着打着就会发现我们的手牌不多了ㄛ对面牧师的手牌满了ㄛ不要在意ㄛ中规中矩打就好ㄛ多转甲ㄛ留一张乱斗ㄛ可以红龙?#21913;?#21564;爹一波带走ㄛ打疲劳基本上没希望﹝

            ﹛﹛劣势对局ㄩ

            ﹛﹛任务战﹜青玉德ㄛ基本上很难取胜ㄛ不过有时也能赢ㄛ看对面手牌卡不卡手了ㄛ还有对对面手牌的猜测ㄛ假如说对面手里没解直接冲吼爹ㄛ上低保ㄛ12连胜ㄛ最后三局中的遇到的两个战士都是任务战ㄛ我一个防战竟然满血击败任务战ㄛ也是奇迹ㄐㄗ估计我说这话又有人说我?#24403;疲?#19981;信的话盒子有对战过程的记录ㄘ

            ﹛﹛在对阵青玉德的时候不能同传统防战的战略思想ㄛ可以假想成是在打竞技场ㄛ以打竞技场的思路和他打﹝

            ﹛﹛注意事项

            ﹛﹛作为一个防战的信仰玩家ㄛ或者想玩好防战的玩家ㄛ一定要就有良好的预知力和洞察力﹝

            ﹛﹛1﹜对阵萨满﹜快攻德时候ㄛ一定要小心武器ㄛ因为?#20801;?#24456;可能?#34892;?#36719;在等着你ㄛ所以对阵萨满和快攻德时ㄛ当对面打出12战吼小元素时候ㄛ即便你手里有炽炎战斧ㄛ也不要急着砍ㄛ得不偿失ㄛ看对面生物威胁大不大ㄛ比方说萨满的蛮鱼?#32487;琚?#28779;舌﹜马桶ㄗ我们要跟他打手牌消耗而不是打疲劳ㄘ﹜我们还是要砍的ㄛ快攻德前期的野兽牌也是要第一时间砍掉的ㄛ即使我们砍完武器被吃ㄛ也是不亏的ㄛ因为我们砍掉的怪威胁更大﹝

            ﹛﹛2﹜关于鱼死网破的使用问题ㄛ不要强行想着食尸鬼/旋风斩+鱼死网破的comboㄛ有时可以作为单解牌ㄛ一定要灵活使用﹝

            ﹛﹛3﹜关于卡牌的替?#26179;?#39064;ㄛ以及防战卡组的?#24618;?#38382;题ㄛ一套卡组一套体系没有一成不变的ㄛ换句活说没有最好的卡组ㄛ只有更好的卡组ㄛ一定要做到根据环境及时调整卡牌ㄛ比方说法师多可以考虑铜皮铁甲和铁炉堡传送门ㄛ骑士多可以考虑带沉默﹝

            ﹛﹛4﹜关于嘲讽随从的选择ㄩ科比在打快攻时27身材和叠甲的效果确实好ㄛ可是打法师科比 就很弱ㄛ因为有经验的法师不会让你科比叠到护甲的ㄛ基本上要么火球+火铳解掉ㄛ要么陨石术解掉ㄛ或者寒冰箭先冻住ㄛ下回合在火球解掉ㄛ所以打法师的时候ㄛ可以换掉科比ㄛ带上恐角龙宝宝ㄛ选择传送门或者铜皮铁甲来叠护甲

            ﹛﹛5﹜在对阵任务战和青玉德时ㄛ不要急着投ㄛ有时也是有赢的机会的ㄛ毕竟任务战只有两张斩杀ㄛ青玉德没有腐根ㄗ很少带自然平衡ㄘㄛ想解掉我们的吼爹和伊瑟拉还是很难的ㄛ有时候瞅准时机果断4攻爹冲脸ㄛ或者直接激怒吼爹打?#22330;?/p>

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