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            爐石社區經理 對一些機械崛起問題的答復

              自從我們宣布了機械崛起(以及隨之而來的所有卡牌buff)之后,我們已經看到了社區討論中反復出現的幾個問題。 我們從爐石開發團隊收集了一些答案,希望能夠澄清一些事,并說明這些改動背后的原因。

              Q:Buff 的卡會退塵嗎?

              A: 原則上不會。

              Q: 增生手臂給的另一張也是兩費嗎?

              A: 是,更多手臂是兩費。

              Q: 其他資料片之后也有機會被 Buff 嗎?

              A: 我們密切關注這次成效如何。我們樂于之后做類似的事,目前不能保證。

              Q: 盜賊之前幾乎每個牌組都圍繞著伺機待發,那為什么不早點削弱?現在削弱,盜賊玩家感覺藍瘦。

              A: 伺機待發是我們認為盜賊需要的工具,在強度上也應該被加入所有形式的盜賊卡組,所以我們在設計上也因為伺機待發花費了最多心力,因為很難同時設計出強力的盜賊法術、卻不被伺機待發拿來配合。

              在削弱基本或經典卡時,我們希望時間點寧愿是在游戲有新卡推出時、或者是削弱后該職業仍然能有其他套路,維持一戰之力。

              Q: 沒削弱戰士?

              A: 戰士有像獵人和法師這樣的對局,所以如果控制戰崛起的話,我相信環境會自行變化。當然我們也還是會監控大數據,持續觀察是否需要改動。

              Q: 選擇這波 Buff 卡牌的標準?

              A: 我們考量這些卡片是否有趣以及以前被使用的程度多高,以這次挑砰砰計劃的卡來說是有不少卡片比我們挑的更罕見,但我們認為這些選擇能讓游戲體驗更好,又不讓現有的套路變得更強。

              Q:Buff 前想了多久?

              A: 想了很久,這次活動跟以前一樣,是希望讓游戲保有新鮮感,而不是只有剛改版前一或兩個月的熱度,我們想嘗試不同方法,而 Buff 卡牌是其一,目前看來大家反應還不錯,會持續看到時候補丁上了之后會如何發展。

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